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新聞來源: 魔方網

市場調查研究公司 Frost & Sullivan 最近做了一則有關東南亞遊戲市場的數據報告,在 2014 年東南亞移動遊戲市場收入達到了 10 億美元,並且有望將在 2019 年總收入突破 70 億美元。

東南亞地區人口總數超過 6 億,其中以印尼人口為最多,其中新加坡與馬來西亞兩國手機遊戲市場收入增長最快,並且近年來社交媒體的發達,使得泰國等地區慢慢發展成消費主力國家,但在老挝、柬埔寨等地遊戲市場仍處於萌芽狀態。

因為東南亞地區的用戶購買力以及中國低端智慧型手機的入場,目前泰國人口方面有超過 50% 的用戶使用智慧型手機,並且在東南亞地區所使用的系統平台為 Android 居多,搭配上了社交軟體 Line 在泰國市場尤受歡迎,未來東南亞地區,泰國將會是不可小覷的主要消費市場。

但目前在東南亞區,之付方式依舊是非常大的問題,其中在東南亞地區信用卡的使用率非常低,而目前多數國專業一對一英語家教課程 台中家也無法使用 Google 禮品卡以及 iTunes 禮品卡之類的預付渠道,這讓未來想進入東南亞市場的開發商與發行商頭疼,需煩惱該地區的行動應用付費仍是一大問題。

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2015-06-25

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